Używaj pancerza z ekwipunku
Wprowadź swój pancerz do użytku
- Otwórz ekwipunek, aby zobaczyć aktualne podpowiedzi interakcji dla przedmiotu pancerza oraz pokazane dla niego sterowanie.

Trzymaj pancerz w ekwipunku, aby towarzyszył ci podczas eksploracji. Zajmuje on miejsce w ekwipunku, więc zaplanuj miejsce na ten element obok innych zapasów.Odtworzenie tego filmu nawiązuje połączenie z YouTube.
- Przed wyprawą porównaj pozycje Damage Reduction i Noise While Moving tego przedmiotu, aby wiedzieć, jaki kompromis między ochroną a hałasem wybierasz.
Porównaj ochronę pancerza i hałas podczas ruchu
Pancerz na ciało, peleryny i tarcze to osobne kategorie wyposażenia o różnych efektach. Użyj wierszy pancerza na ciało, aby porównać ochronę, a wierszy peleryn, aby porównać cichszy ruch. Sprawdzaj linię efektu, a nie wybieraj elementu wyłącznie po nazwie.
| Sprzęt | Efekty |
|---|---|
| Breast Plate | +30% Damage Reduction; +25% Noise While Moving. |
| Cape | -50% Noise While Moving. |
| Crude Leather Armor | +15% Damage Reduction; +25% Noise While Moving. |
| Detailed Armor | +35% Damage Reduction; +50% Noise While Moving. |
| Golden Breast Plate | +40% Damage Reduction; +50% Noise While Moving. |
| Leather Armor | +20% Damage Reduction; +25% Noise While Moving. |
| Padded Leather Armor | +25% Damage Reduction; +25% Noise While Moving. |
| Scrap Cape | -30% Noise While Moving. |
| Shoulder Armor | +10% Damage Reduction. |
Crude Leather Armor, Leather Armor, Padded Leather Armor i Breast Plate mają taką samą karę hałasu podczas ruchu, a redukcja obrażeń rośnie wraz z przechodzeniem przez tę grupę. Detailed Armor i Golden Breast Plate oferują silniejszą ochronę kosztem większej kary hałasu. Porównaj potrzebną ci ochronę z dodatkowym hałasem, który jesteś gotów zaakceptować, zanim wybierzesz ekwipunek.
Cape redukuje hałas podczas ruchu bardziej niż Scrap Cape. Jeśli cichy ruch jest twoim priorytetem, porównaj te peleryny, zanim wydasz materiały. Potraktuj ich redukcję hałasu jako inną korzyść niż redukcja obrażeń pokazywana przy pancerzu na ciało.
Twórz pancerze i peleryny przy warsztacie (Workbench)
Zbuduj Workbench przez menu Crafting, używając 3 desek (Wood Planks), 2 prętów żelaza (Iron Rods) i 1 skóry (Leather). Workbench pozwala wytwarzać wymienione poniżej pancerze i peleryny. Po odblokowaniu Leather i zbudowaniu warsztatu możesz tam zamieniać 2 Animal Hide w 1 Leather, gdy potrzebujesz więcej.
| Przedmiot | Składniki na Workbench |
|---|---|
| Crude Leather Armor | 1 Leather i 3 Animal Hide. |
| Leather Armor | 3 Leather i 3 Ragged Cloth. |
| Padded Leather Armor | 3 Leather i 5 Iron Rods. |
| Breast Plate | 1 Animal Hide i 2 Iron Rods. |
| Detailed Armor | 1 Ragged Cloth i 3 Iron Rods. |
| Scrap Cape | 2 Ragged Cloth i 1 Vines. |
| Cape | 1 Ragged Cloth, 1 Leather i 1 Vines. |
Ragged Cloth pochodzi z odnawiających się punktów pojawiania się przedmiotów i nie ma przepisu rzemieślniczego. Jeśli potrzebujesz więcej, odwiedź ponownie miejsca, gdzie już znalazłeś luźne zapasy: dane miejsce może później dać materiał, nawet jeśli wcześniej dało coś innego. Oszczędzaj go na pancerz lub pelerynę, którą planujesz stworzyć.
Sprawdź skrzynię z pancerzem na trasie do krypty
Ta skrzynia to opcja, gdy i tak już eksplorujesz kryptę. Sprawdź znaleziony pancerz, zanim zdecydujesz, czy tworzyć kolejny element. Porównaj jego podpowiedź z efektami powyżej, aby wybrać, co zabrać.
- Przesuń się po platformie do szkieletowego łucznika na trasie do krypty, aby dotrzeć do fontanny z wodą.
- Idź nieco dalej za fontannę, aż dotrzesz do kolejnych ruchomych drzwi.
- Odsuń ruchome drzwi w bok, aby odsłonić skrzynię znajdującą się za nimi.
- Otwórz skrzynię, aby znaleźć pancerz i sztylet.
Zrozum ochronę tarczy i wytrzymałość
Tarcza ma efekt pasywny, gdy jest wyposażona, oraz efekt aktywny podczas blokowania. Improvised Shield, Wooden Shield i Iron Shield opisują blokowanie jako przenoszenie obrażeń na wytrzymałość (staminę). Obserwuj swoją wytrzymałość podczas blokowania i rozpatruj to zachowanie osobno od redukcji obrażeń pancerza na ciało oraz redukcji hałasu podczas ruchu przez pelerynę.