Rozgrywka

Deep Dish Dungeon – Żelazne pręty: wytwarzaj więcej za pomocą Pieca hutniczego

Zdobądź więcej żelaznych prętów w Deep Dish Dungeon dzięki znaleziskom w więzieniu i Piecowi hutniczemu. Znajdź potrzebne materiały i oszczędzaj pręty na narzędzia i naprawy w więzieniu.

Zaktualizowano

Deep Dish Dungeon Zrzut ekranu z gry
Deep Dish Dungeon · Rozgrywka
01

Wytwarzaj więcej żelaznych prętów za pomocą Pieca hutniczego

Po wykorzystaniu początkowych znalezisk zdobądź więcej żelaznych prętów, wrzucając Złom metalowy i Węgiel do zbudowanego Pieca hutniczego. Zbuduj Piec hutniczy z 5 Gliny i 5 Złomu metalowego, a następnie używaj go do przetwarzania zebranych materiałów na kolejne pręty.

Jeśli potrzebujesz prętów, zanim go zbudujesz, sprawdź luźne przedmioty i małą skrzynię w więzieniu oraz skrzynię w obozie zawierającą Skórę. Pręty mogą też pojawiać się w więzieniu i kanałach, podczas gdy rozbite kleiska rzadko je zrzucają. Wykorzystaj te znaleziska na pilną naprawę, a docelowo uruchom hutnictwo do stałego wytwarzania.

02

Sprawdź gotowe pręty, które mogłeś przeoczyć

Sprawdź te miejsca, zanim wyruszysz po więcej materiałów. Jeśli już opróżniłeś skrzynię lub wydałeś jej pręty, przejdź do konfiguracji Pieca hutniczego poniżej. Pamiętaj o zawartości skrzyń, gdy wracasz swoją trasą.

ZnaleziskoNa co zwrócić uwagę
Luźne pręty w więzieniu2 żelazne pręty leżące na widoku.
Mała skrzynia w więzieniu2 żelazne pręty razem z Małym kluczem.
Mała skrzynia w innym obozie3 żelazne pręty spakowane ze Skórą.

Traktuj pręty z odradzających się miejsc i kleisk jako dodatkowe znaleziska podczas eksploracji. Więzienie i kanały mogą je czasem dostarczyć, ale te miejsca dają głównie inne przedmioty. Gdy masz Kilof, rozbijanie kleiska dostarcza Gliny do Pieca hutniczego, a czasem też pręta.

03

Zdobądź materiały i rozpocznij hutnictwo

  1. Zdobądź Kilof w dolnym więzieniu pająków, za drzwiami nad którymi są szkielety-łucznicy. Służy do rozbijania żółtych kleisk, z których potrzebujesz Gliny.
  2. Wróć do kanałów liną za schodami obozu centralnego. Doprowadzi cię to z powrotem na trasę kanałów z Kilofem gotowym do rozbijania kleiska.
  3. Zbieraj Złom metalowy i Węgiel w okolicy na dole schodów z obozu centralnego. Przynieś oba materiały na budowę Pieca hutniczego i jego stałe zaopatrzenie.
  4. Wytwórz Piec hutniczy w menu Wytwarzanie z 5 Gliny i 5 Złomu metalowego. To pozwala zbudować stację bez wydawania żelaznych prętów.
04

Rozdzielaj pręty na narzędzia i stacje obozowe

Zanim zrobisz zapasowy sprzęt, wybierz wytwarzanie, które pomoże ci z najbliższą przeszkodą. Warsztat otwiera wytwarzanie sprzętu i narzędzi, a Garnek do gotowania pozwala robić buliony i zupy. Skorzystaj z poniższych kosztów, by zdecydować, co odłożyć.

WytwarzanieMateriały i menu
Warsztat do narzędzi i sprzętu3 deski drewniane, 2 żelazne pręty i 1 Skóra; menu Wytwarzanie.
Garnek do gotowania – buliony i zupy1 żelazny garnek i 3 żelazne pręty; menu Wytwarzanie.
Patelnia do szybszego gotowania i smażenia z mieszaniem1 krata i 3 żelazne pręty; menu Wytwarzanie.
Dzbanek na wodę jako źródło świeżej wody4 Glina i 1 żelazny pręt; menu Wytwarzanie.
Łańcuchy do napraw i wytwarzania2 żelazne pręty; Warsztat, po znalezieniu pierwszych Łańcuchów.
Młotek do rozbijania zardzewiałych metalowych ogrodzeń2 żelazne pręty i 3 Skała; Warsztat, po znalezieniu pierwszego Młotka.
Siekiera do ścinania brązowych korzeni1 Skóra i 2 żelazne pręty; Warsztat, po znalezieniu pierwszej Siekiry.
Gwóźdź do trasy linowej zamontowanej na ścianie1 żelazny pręt; menu Wytwarzanie. Lina jest mocowana osobno.
Drewniana skrzynia do przechowywania zapasów3 deski drewniane i 2 żelazne pręty; menu Wytwarzanie.

Na zapasowy Młotek zaplanuj 2 żelazne pręty: łatka 1.0.51.0 obniżyła jego koszt w prętach. Recepta pojawia się dopiero po znalezieniu pierwszego Młotka, a to samo wymaganie znalezienia pierwszego egzemplarza dotyczy Siekiry i Łańcuchów. Kilof również ma receptę w Warsztacie po tej poprawce.

Jeśli potrzebujesz więcej miejsca do przechowywania, oszczędzając pręty na naprawy, Mała skrzynia zużywa 2 deski drewniane i 3 Złomu metalowego w menu Wytwarzanie. Daje miejsce na zapasy w czasie racjonowania prętów. Zważ to wytwarzanie względem Złomu metalowego potrzebnego na budowę i działanie Pieca hutniczego.

05

Zachowaj pręty na naprawy w więzieniu i łodzi

W więzieniu są 3 zepsute dźwignie z opisem Fix Lever, a każda wymaga 1 żelaznego pręta, zanim można ją pociągnąć. Jedna otwiera drzwi, a pozostałe 2 podnoszą po jednym Ciężarku. Napraw najpierw dźwignię blokującą twoją obecną trasę, zanim wydasz pręty na dodatkowy sprzęt.

Dostarcz Łańcuchy, gdy Mechanizm więzienia wyświetla „Bring Chains to Fix it”. Gdy ten Mechanizm jest naprawiony, a oba Ciężarki podniesione, Wielkie drzwi się otwierają. Po chwili zamykają się ponownie, więc bądź gotów przejść.

Mechanizm łodzi używa później 1 żelaznego pręta i 1 Łańcuchów, aby łódź nadawała się do użytku. Miej tę naprawę na uwadze, przygotowując się do głębszych kanałów. Jeśli musisz wytworzyć Łańcuchy, ich recepta w Warsztacie zużywa 2 żelazne pręty i wymaga wcześniejszego znalezienia Łańcuchów.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.