Kod do drzwi w Star Room
Ustaw Małe Koło na różę, Średnie Koło na symbol przypominający kiełek, a Duże Koło na dwa znaki V z kropką nad nimi, a następnie pociągnij pobliską dźwignię, aby odsłonić Latarnię. Od nietkniętych pierścieni: 4 obroty na Małym Kole, 1 na Średnim i 1 na Dużym.
Zabierz narzędzia do wspinaczki i Siekierę
Zabierz Siekierę i zapasowe Hakownice na wspinaczkę przez obszar z wybuchowymi grzybami. Jeśli musisz jeszcze otworzyć przejścia wokół fontanny i odwiedzić wskazówki na ścianach, weź też klejnot i materiały wybuchowe na zablokowane trasy.
Hakownice stworzysz w ekwipunku, łącząc Hak z Liną; sam Hak wykonasz przy Warsztacie. Sprawdź zapasy przed wyjściem z obozu, aby móc dalej się wspinać, gdy dotrzesz do zniszczonych schodów i ruiny platformy.
Otwórz trasę z obozu do fontanny
- Udaj się piętrze wyżej z centralnego obozu do zamkniętych drzwi. Luka w dachu nad nimi to Twoja droga do obszaru za nimi.
- Wyceluj Hakownicę w lukę w dachu, aż pojawi się podpowiedź interakcji, a następnie użyj jej, aby stworzyć linę do wspinaczki.
- Wspinaj się przez otwór, aby dotrzeć do platformy po drugiej stronie.
- Zejdź z platformy w stronę korzeni za Tobą. Za tymi korzeniami znajdują się wcześniej zamknięte drzwi.
- Przetnij korzenie Siekierą, aby dotrzeć do drzwi.
- Otwórz drzwi od tej strony, aby stworzyć skrót powrotny do centralnego huba.
- Wróć po swojej linie do góry i idź trasą w lewo przez filar oraz złote drzwi, aż dotrzesz do skrzyni.
- Podążaj za luką za Tobą i skałami w górę od skrzyni, aby dotrzeć do podświetlonego obszaru.
- Oczyść skały w środku za pomocą materiałów wybuchowych, aby móc aktywować obszar fontanny.
- Pociągnij za dźwignię obok fontanny, na początku tego obszaru. Włączy ona światła i sprawi, że w pobliżu wyrośnie kukurydza.
Znajdź zegar słoneczny i wskazówki na ścianach
- Wejdź przez drzwi na prawo od fontanny i idź schodami do mostu. Pod nim znajduje się serce z pnączy.
- Zniszcz serce pod mostem, aby usunąć pobliskie pnącza i wrogie kwiaty.
- Cofnij się i idź prawą trasą po schodach przez drzwi do kolejnej statuy.
- Połóż klejnot na tej statui, aby otworzyć pobliskie ukryte przejście.
- Odbierz klejnot ze statui, aby zachować go na później.
- Wejdź do ukrytego pomieszczenia, aby znaleźć fontannę i świecące malowidła, które pomagają zrozumieć wskazówkę o konstelacji.
- Pociągnij dźwignię za tą fontanną, aby otworzyć skrót ze spiralnymi schodami do głównego huba.
- Wróć do przejścia tuż przed fontanną startową i wybierz trasę po jej prawej stronie, dostępną dopiero po zniszczeniu serca z pnączy.
- Zniszcz skały po prawej stronie, aby odsłonić kolejne spiralne schody.
- Wspinaj się po odsłoniętych schodach, aby dotrzeć do zegara słonecznego. Jego kierunek wskazuje symbol przypominający kiełek na Średnim Kole.
- Zejdź schodami i wybierz prawą trasę do częściowo oświetlonego pomieszczenia, gdzie kolejne malowidło stanowi podpowiedź do zagadki.
- Podążaj schodami w lewo od tego malowidła, aby znaleźć wzory na ścianie. Duże Koło wymaga brakującego symbolu: dwóch znaków V z kropką nad nimi.
Dotrzyj do Star Room nad grzybami
- Z centralnego obozu idź piętrze wyżej w lewo do trójdrożnego rozgałęzienia, a następnie wybierz prawą gałąź prowadzącą do spiralnych schodów z liną.
- Wspinaj się po istniejącej linie, aby dotrzeć do zniszczonych schodów.
- Użyj Hakownicy na schodach nad Tobą, aby stworzyć kolejną trasę do wspinaczki.
- Usuń przeszkodę na górze Siekierą, aby wejść do obszaru z wybuchowymi grzybami.
- Idź lewą stroną pomieszczenia do zjazdu. Twoja trasa prowadzi dalej na ruinę platformy nad Tobą.
- Użyj kolejnej Hakownicy na tej platformie, aby stworzyć linę w górę.
- Idź górną ścieżką do pomieszczenia z odgłosem płynącej wody, a następnie zejdź lewymi schodami do jego fontanny.
- Wejdź na spiralne schody na prawo od fontanny, aby przejść do pomieszczenia z wirującym oświetleniem przypominającym konstelacje.
- Obserwuj wirującą konstelację, aż zobaczysz kształt zgodny ze świecącymi malowidłami. To identyfikuje różę używaną na Małym Kole.
- Przejdź na przeciwną stronę pomieszczenia i wejdź spiralnymi schodami, aby dotrzeć do drzwi z pierścieniami i ich dźwigni.
Zachowaj dystans od wybuchowych grzybów podczas wspinaczki. Możesz wywołać eksplozję, podchodząc do nich, a następnie się wycofać przed wybuchem.
Ustaw koła i zbierz Latarnię
- Obróć Małe Koło na różę. Jeśli jest nietknięte, zajmie to 4 obroty.
- Obróć Średnie Koło na symbol o kształcie przypominającym kiełek w jego centrum. Jeśli jest nietknięte, zajmie to 1 obrót.
- Obróć Duże Koło na dwa znaki V z kropką nad nimi. Jeśli jest nietknięte, zajmie to 1 obrót.
- Pociągnij pobliską dźwignię, aby sprawdzić kombinację i otworzyć drogę do Latarni.
- Weź Latarnię za drzwiami, aby zdobyć nieskończone źródło światła do dalszej eksploracji.
Jak odrobić pomyłkę przy kombinacji
Błędne sprawdzenie dźwigni może obudzić Wojownika-Szkieleta obok drzwi. Uporaj się z napastnikiem, zanim wrócisz do kół, potem popraw symbole i spróbuj dźwigni ponownie.
Korzystaj z widocznych symboli, gdy pierścienie zostały już poruszone. Małe, Średnie i Duże Koło mają odpowiednio 5, 8 i 23 pozycje, więc obracaj dalej w stronę docelowych symboli; liczniki dla nietkniętych pierścieni nie opisują Twoich obecnych ustawień.
Wykorzystaj Latarnię do dalszej eksploracji
Latarnia nie jest konieczna do dotarcia do napisów końcowych, ale jej nieskończone światło przydaje się przy powrotach do ciemnych obszarów i poszukiwaniu przeoczonych sekretów. Zbierz ją tutaj, zanim kontynuujesz eksplorację.
