Игровой процесс

Deep Dish Dungeon: рюкзак против сумки

Выбирайте между рюкзаком и сумкой в Deep Dish Dungeon. Сравните вместимость, ограничения передвижения, рецепты крафта и восстановление рюкзака после смерти.

Обновлено

Deep Dish Dungeon Скриншот игры
Deep Dish Dungeon · Игровой процесс
01

Сумка для исследований, рюкзак для переноски тяжестей

Для повседневных исследований делайте сумку, а рюкзак выбирайте, когда перенос большего груза важнее, чем бег. Сумка добавляет место в обычный инвентарь без ограничений передвижения, характерных для рюкзака. Рюкзак особенно подходит для того, чтобы собрать вещи и перебраться между лагерями.

02

Сравнение вместимости и передвижения

ВариантВместимость и передвижение
Сумка: улучшение обычного инвентаряСумка добавляет 3 слота в обычный инвентарь без ограничений передвижения рюкзака. Выбирайте её, когда нужно больше места для припасов во время исследований.
Рюкзак: отдельное хранилище для переноскиДаёт 9 отдельных слотов для переноски, замедляет передвижение и не позволяет бежать. Выбирайте его для перевозки вещей, когда дополнительный груз важнее, чем скорость передвижения.
03

Найдите кожу до постройки верстака

Найдите немного кожи, прежде чем пытаться создавать её на верстаке. Наличие кожи открывает её рецепт на верстаке, а сама кожа также является ингредиентом для верстака. В канализации ищите маленький сундук, в котором лежат кожа и костяная дубина.

Сумка создаётся на верстаке, а рюкзак — напрямую в меню крафта. Рецепты становятся доступны по мере обнаружения соответствующих предметов. Если вы не видите нужное улучшение, проверьте его ингредиенты и место крафта, прежде чем тратить материалы на что-то другое.

04

Крафт и использование сумки

  1. Создайте верстак из 3 деревянных досок, 2 железных стержней и 1 кожи. Это даст вам станцию, на которой можно сделать сумку и перерабатывать шкуру животных в кожу.
  2. При необходимости создайте дополнительную кожу на верстаке. За один крафт 2 шкуры животных превращаются в 1 кожу — это даёт переработанный материал для рецепта сумки.
  3. Создайте сумку на верстаке из 2 кож и 2 лоз. Держите эти материалы под рукой после постройки станции, потому что у сумки своя стоимость ингредиентов.
  4. Используйте сумку, чтобы добавить 3 слота в обычный инвентарь. Эти слоты расширяют уже имеющийся инвентарь, не заставляя вас носить отдельное хранилище рюкзака.
05

Крафт и наполнение рюкзака

  1. Если у вас ещё нет верёвки, создайте её в меню крафта из 2 лоз и 1 палки. За один крафт получается 1 верёвка для рецепта рюкзака.
  2. Создайте рюкзак напрямую в меню крафта из 1 кожи, 2 рваных тканей и 1 верёвки. Для крафта рюкзака верстак не требуется.
06

Достаньте недостающие материалы

У рваной ткани нет рецепта крафта, поэтому собирайте её во время исследований. Места с ресурсами со временем могут восстановиться с другими предметами, в том числе с рваной тканью. Если именно ткань мешает вам сделать рюкзак, вернитесь к ранее очищенным местам.

Чтобы получить больше шкур животных, переработайте крысу в сырое мясо — вы также получите шкуру. Отнесите шкуру к верстаку и превратите её в кожу. Так вы сможете пополнять запас кожи после того, как израсходовали начальный запас на станцию или улучшение.

07

Рюкзак после смерти и как его вернуть

Надетый рюкзак остаётся на персонаже после смерти. Предметы, которые не сохраняются, попадают в большой посмертный мешок, поэтому сохранение рюкзака не означает, что всё, что вы несли, уцелело. Проверьте припасы, прежде чем снова отправляться в путь.

Если рюкзак или посмертный мешок провалились под мир, проверьте лагерь или точку появления — туда эти мешки возвращаются. Посмертные мешки в воде всплывают на поверхность. Если вы погибли в воздухе, посмертный мешок будет размещён на последней твёрдой земле.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.