Faça uma Bolsa para explorar, uma Mochila para carregar peso
Faça uma Bolsa para a exploração do dia a dia e escolha uma Mochila quando carregar mais itens importar mais do que correr. A Bolsa adiciona espaço ao seu inventário normal sem as restrições de movimento da Mochila grande. A Mochila grande é especialmente adequada para reunir seus pertences e se mudar entre acampamentos.
Armazenamento e movimento em comparação
| Opção | Armazenamento e Movimento |
|---|---|
| Bolsa: Melhoria de inventário para o dia a dia | Usar uma Bolsa adiciona 3 espaços ao seu inventário normal sem as restrições de movimento da Mochila grande. Escolha-a quando quiser mais espaço para suprimentos enquanto explora. |
| Mochila grande: armazenamento de transporte separado | Oferece 9 espaços de transporte separados, reduz a velocidade de movimento e impede a corrida. Escolha-a para carregar pertences quando o peso adicional importar mais do que se mover rapidamente. |
Encontre Couro antes de construir sua Bancada
Encontre algum Couro antes de tentar criar mais em uma Bancada. Ter Couro desbloqueia a receita dele na Bancada, e o Couro também é um ingrediente da própria Bancada. Nos esgotos, procure o baú pequeno que contém Couro e um Clube de Osso.
A Bolsa é criada em uma Bancada, enquanto a Mochila grande é criada diretamente no menu de Criação. As receitas ficam disponíveis conforme você descobre os itens relacionados. Se não conseguir ver a melhoria que deseja, verifique os ingredientes dela e o local de criação antes de gastar materiais em outra coisa.
Crie e use uma Bolsa
- Crie uma Bancada com 3 Tábuas de Madeira, 2 Barras de Ferro e 1 Couro. Isso fornece a estação usada para criar a Bolsa e processar Pele de Animal em Couro.
- Crie Couro adicional na Bancada se precisar. Cada criação transforma 2 Peles de Animal em 1 Couro, fornecendo o material processado usado pela receita da Bolsa.
- Crie a Bolsa na Bancada usando 2 Couros e 2 Cipós. Mantenha esses materiais disponíveis após construir a estação, porque a Bolsa tem seu próprio custo de ingredientes.
- Use a Bolsa para adicionar 3 espaços ao seu inventário normal. Esses espaços ampliam o inventário que você já usa, sem fazer você carregar o armazenamento separado da Mochila grande.
Crie e carregue uma Mochila grande
- Crie Corda no menu de Criação com 2 Cipós e 1 Galho, se ainda não tiver. Cada criação produz 1 Corda para a receita da Mochila grande.
- Crie a Mochila grande diretamente no menu de Criação usando 1 Couro, 2 Panos Rasgados e 1 Corda. A Mochila grande em si não exige uma Bancada para ser criada.

Abra seu inventário com Tab e mova os itens para o armazenamento separado da Mochila grande. Você pode mover itens de um inventário para o outro enquanto organiza sua carga.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Consiga os materiais que estão faltando
O Pano Rasgado não tem receita de criação, então colete-o enquanto explora. Pontos de recursos podem ser reabastecidos com itens diferentes ao longo do tempo, incluindo Pano Rasgado. Visite novamente pontos já limpos se o pano for o ingrediente que está atrasando sua Mochila grande.
Para conseguir mais Pele de Animal, processe um Rato em Carne Crua; isso também fornece pele. Leve a pele à sua Bancada para transformá-la em Couro. Isso oferece uma maneira de reabastecer o Couro depois de usar seu suprimento inicial na estação ou em uma melhoria.
Mochilas grandes após a morte e onde recuperá-las
Sua Mochila grande equipada permanece no seu personagem após a morte. Os itens que não são mantidos vão para uma mochila de morte maior, então manter a Mochila grande não significa que você reteve tudo o que carregava. Verifique seus suprimentos antes de sair novamente.
Se uma Mochila grande ou uma mochila de morte cair abaixo do mundo, verifique o acampamento ou seu ponto de surgimento, onde essas mochilas retornam. As mochilas de morte na água flutuam na superfície. Se você morrer no ar, a mochila de morte é colocada no último chão sólido.