A rota do acampamento até os créditos
Chegue ao hub, colete o Martelo do esgoto, desbloqueie a prisão pela forja e derrote a Aranha Gigante e a Moréia Gigante. Depois encontre o Machado, colete as Gemas de Feijão e de Milho, coloque as quatro gemas na Porta do Santuário e ofereça uma Deep Dish Pizza assada para alcançar a Semente e os créditos.
A Lanterna e o quebra-cabeça da estátua além da Gema de Feijão podem esperar até depois do final.
Passe pelo portão de comida e colete o Martelo
- Cozinhe uma maçã e um cogumelo na fogueira inicial para o portão de comida.
- Encha seu estômago com a comida cozida e água da fonte para passar pelo portão.
- Colete a chave sob o pilar quebrado, alcançada escalando o pilar à esquerda do acampamento, para continuar rumo ao hub.
- Abaixe a água do esgoto usando a roda atrás das escadas do hub para preparar a rota do Martelo.
- Pendure a Corda atrás das escadas para descer. Sua receita usa 2 Cipós e 1 Graveto.
- Nade passando pela moreia com estamina cheia e escale o tubo enferrujado para coletar o Martelo, que quebra portões enferrujados.
Use a forja para desbloquear a prisão
- Quebre o portão enferrujado descendo as escadas à direita da porta grande para acessar a rota inferior da forja.
- Funde a Chave de Ferro no grande fundidor: coloque o molde dela, forneça 5 Carvões e 8 Ferros-velhos e puxe a alavanca.
- Abra a porta da Chave de Ferro ao lado do quebra-cabeça da Onça para chegar ao baú da Chave da Prisão guardado por esqueletos.
- Colete a Chave Pequena no fim da caverna inclinada para a rota rumo à ponte de tábuas.
- Desbloqueie a entrada da prisão com a Chave da Prisão para começar a seção da aranha.
Chegue à Aranha Gigante e à Gema de Tomate
- Queime as teias que bloqueiam o caminho com uma Tocha acesa na mão direita para liberar as passagens da prisão.
- Repare as alavancas quebradas da prisão com Hastes de Ferro para que possam ser puxadas.
- Colete a Picareta na prisão inferior, atrás da porta sob os arqueiros esqueletos, para quebrar gosma amarela.
- Colete Correntes do baú da prisão para o reparo do Mecanismo.
- Repare o Mecanismo da prisão com Correntes quando ele disser “Traga Correntes para Consertá-lo”.
- Puxe as alavancas de contrapeso reparadas para abrir a Porta Grande temporariamente assim que o Mecanismo estiver consertado.
- Energize o elevador da prisão com os três interruptores de fusível para chegar à Aranha Gigante.
- Pule nas costas da aranha a partir de um pilar e ataque-a para obter a Gema de Tomate.
Atravesse os esgotos mais fundos para a Gema de Guarana
- Quebre a gosma amarela além das grades na rota do esgoto à direita, a partir da corda do hub, para revelar uma passagem.
- Siga a passagem passando pela água até o próximo acampamento e sua porta trancada.
- Gire as rodas de drenagem atrás da gosma perto do acampamento e suba a escada à esquerda da porta trancada.
- Combine o Gancho do baú da entrada com a Corda no seu inventário para criar um Gancho de Escalada.
- Use o gancho acima do baú e escale duas escadas, depois siga à esquerda passando pelo esqueleto para chegar ao portão.
- Quebre esse portão com o Martelo para chegar à roda final além da planta de limão.
- Gire a roda final além da planta de limão para drenar a sala abaixo do acampamento.
- Puxe a alavanca atrás da gosma através da passagem ao lado da escada da sala drenada para abrir a porta do acampamento.
- Desça à esquerda a partir do Relógio d'Água enquanto a água estiver baixa, depois escale a escada à frente para chegar às plataformas.
- Gire a roda mais distante do outro lado da plataforma para preparar a passagem pelo portão quebrado à direita dela.
- Siga a passagem desse portão durante a maré baixa até a escada e a alavanca que abrem a porta da passagem do Relógio d'Água.
- Instale e ative o interruptor de fusível na Caixa de Fusíveis além dessa porta para abrir a sala de cozimento próxima.
- Repare o Mecanismo do Barco com uma Haste de Ferro e Correntes para iniciar a rota do barco.
- Devolva os dois interruptores de fusível do extremo oposto à Caixa de Fusíveis inicial; ativar o interruptor do meio abre a porta do meio do caminho.
- Siga a passagem da porta do meio do caminho descendo a escada e passando sob o arco para chegar ao Portão d'Água.
- Instale a Alavanca do Portão d'Água encontrada sob as escadas e abaixe a água para expor a alavanca de porta separada abaixo.
- Faça a alavanca de porta flutuar, com o lado plano para baixo sobre um caixote, reinundando a sala; carregá-la impede a escalada de escadas.
- Use outro caixote nas escadas quebradas para levar a alavanca até a porta dela.
- Abra o bueiro acima da escada da direita para um atalho do hub antes de quebrar a gosma que leva ao chefe.
- Gire as rodas da arena seguindo as paredes para drenar a água e deixar a Moréia Gigante encalhada.
- Ataque a moreia encalhada entre as enchimentos até ela morrer e soltar a Gema de Guarana.
Colete o Machado e desça até a Gema de Feijão
- Volte do atalho do esgoto do hub até o portão quebrado da bifurcação e abaixe a água para continuar.
- Siga a passagem agachado, pule até as escadas ao lado da área gramada e continue pelo túnel até o Machado.
- Ative o interruptor superior na Caixa de Fusíveis inicial do barco para abrir a porta no fim da rota dele.
- Siga a rota à esquerda das cavernas até a passagem ferroviária para coletar explosivos para as pedras bloqueando o caminho.
- Continue passando pela escada e pelo arbusto de feijão-preto até as portas grandes; a tábua próxima serve de ponte para um atalho do hub.
- Desça as escadas perto da rota do Machado usando Pregos de parede, o Martelo e a Corda para entrar na cripta.
- Siga as portas deslizantes, cordas e saliências passando pelo arqueiro e pela fonte, adicionando descidas de corda pelos poços.
- Pegue o caminho da direita no fundo, passando pelas duas portas deslizantes, para coletar a Gema de Feijão sem lutar contra um chefe.
- Use o elevador ao longo do caminho inclinado para voltar pela prisão rumo ao acampamento.
Encontre a Gema de Milho e abra o Santuário
- Suba as escadas do hub, vire à esquerda, depois à esquerda sobre a tábua e suba a escadaria em espiral.
- Use o gancho até a porta alta na parede esquerda e atravesse a sala para cortar as raízes; o baú guarda a Gema de Milho.
- Use o gancho pela abertura no teto acima da porta trancada do hub para entrar na área do final do jogo.
- Limpe as raízes atrás da plataforma de pouso para abrir essa porta como atalho.
- Siga a rota à esquerda pelo pilar, pela porta dourada e para cima pela abertura e pelas pedras até a área iluminada.
- Limpe as pedras centrais com explosivos, depois acione a alavanca da fonte para restaurar as luzes e fazer o milho crescer.
- Coloque as Gemas de Tomate, Guarana, Feijão e Milho nas quatro estátuas após a fonte e as raízes para abrir a Porta do Santuário.
Asse a pizza e complete a oferta final
- Colete Queijo e Tomates além da porta alta de gancho à direita, na sala pela qual se passa para a Gema de Milho.
- Construa uma Mesa de Culinária com 2 Tábuas de Madeira e 1 Couro; pegar Couro desbloqueia a receita de criação dela.
- Combine 1 Milho Silvestre e 1 Garrafa d'Água na Mesa de Culinária para criar Massa de Milho.
- Combine 1 Massa de Milho, 1 Tomate e 1 Queijo na mesa para criar Deep Dish Pizza Crua.
- Asse-a em um Forno alimentado a carvão para fazer Deep Dish Pizza. Construir um Forno requer 5 Argilas e 1 Grelha.
- Coloque a pizza assada no Prato de Ofertas para desbloquear o movimento da Tigela do Santuário.
- Use “Deslizar” para empurrar a tigela até ela travar e os esqueletos acordarem.
- Derrote os esqueletos despertos para liberar cada trava e continue deslizando rumo ao final.
- Pegue a Semente revelada para acionar os créditos; seu save continua disponível para exploração adicional depois.
