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Deep Dish Dungeon Walkthrough: Do Acampamento aos Créditos

Siga a rota de Deep Dish Dungeon do acampamento até os créditos, com as ferramentas, chaves, localizações das gemas e a oferta de pizza necessárias para finalizar a masmorra.

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Deep Dish Dungeon Captura do jogo
Deep Dish Dungeon · Comece aqui
01

A rota do acampamento até os créditos

Chegue ao hub, colete o Martelo do esgoto, desbloqueie a prisão pela forja e derrote a Aranha Gigante e a Moréia Gigante. Depois encontre o Machado, colete as Gemas de Feijão e de Milho, coloque as quatro gemas na Porta do Santuário e ofereça uma Deep Dish Pizza assada para alcançar a Semente e os créditos.

A Lanterna e o quebra-cabeça da estátua além da Gema de Feijão podem esperar até depois do final.

02

Passe pelo portão de comida e colete o Martelo

  1. Cozinhe uma maçã e um cogumelo na fogueira inicial para o portão de comida.
  2. Encha seu estômago com a comida cozida e água da fonte para passar pelo portão.
  3. Colete a chave sob o pilar quebrado, alcançada escalando o pilar à esquerda do acampamento, para continuar rumo ao hub.
  4. Abaixe a água do esgoto usando a roda atrás das escadas do hub para preparar a rota do Martelo.
  5. Pendure a Corda atrás das escadas para descer. Sua receita usa 2 Cipós e 1 Graveto.
  6. Nade passando pela moreia com estamina cheia e escale o tubo enferrujado para coletar o Martelo, que quebra portões enferrujados.
03

Use a forja para desbloquear a prisão

  1. Quebre o portão enferrujado descendo as escadas à direita da porta grande para acessar a rota inferior da forja.
  2. Funde a Chave de Ferro no grande fundidor: coloque o molde dela, forneça 5 Carvões e 8 Ferros-velhos e puxe a alavanca.
  3. Abra a porta da Chave de Ferro ao lado do quebra-cabeça da Onça para chegar ao baú da Chave da Prisão guardado por esqueletos.
  4. Colete a Chave Pequena no fim da caverna inclinada para a rota rumo à ponte de tábuas.
  5. Desbloqueie a entrada da prisão com a Chave da Prisão para começar a seção da aranha.
04

Chegue à Aranha Gigante e à Gema de Tomate

  1. Queime as teias que bloqueiam o caminho com uma Tocha acesa na mão direita para liberar as passagens da prisão.
  2. Repare as alavancas quebradas da prisão com Hastes de Ferro para que possam ser puxadas.
  3. Colete a Picareta na prisão inferior, atrás da porta sob os arqueiros esqueletos, para quebrar gosma amarela.
  4. Colete Correntes do baú da prisão para o reparo do Mecanismo.
  5. Repare o Mecanismo da prisão com Correntes quando ele disser “Traga Correntes para Consertá-lo”.
  6. Puxe as alavancas de contrapeso reparadas para abrir a Porta Grande temporariamente assim que o Mecanismo estiver consertado.
  7. Energize o elevador da prisão com os três interruptores de fusível para chegar à Aranha Gigante.
  8. Pule nas costas da aranha a partir de um pilar e ataque-a para obter a Gema de Tomate.
05

Atravesse os esgotos mais fundos para a Gema de Guarana

  1. Quebre a gosma amarela além das grades na rota do esgoto à direita, a partir da corda do hub, para revelar uma passagem.
  2. Siga a passagem passando pela água até o próximo acampamento e sua porta trancada.
  3. Gire as rodas de drenagem atrás da gosma perto do acampamento e suba a escada à esquerda da porta trancada.
  4. Combine o Gancho do baú da entrada com a Corda no seu inventário para criar um Gancho de Escalada.
  5. Use o gancho acima do baú e escale duas escadas, depois siga à esquerda passando pelo esqueleto para chegar ao portão.
  6. Quebre esse portão com o Martelo para chegar à roda final além da planta de limão.
  7. Gire a roda final além da planta de limão para drenar a sala abaixo do acampamento.
  8. Puxe a alavanca atrás da gosma através da passagem ao lado da escada da sala drenada para abrir a porta do acampamento.
  9. Desça à esquerda a partir do Relógio d'Água enquanto a água estiver baixa, depois escale a escada à frente para chegar às plataformas.
  10. Gire a roda mais distante do outro lado da plataforma para preparar a passagem pelo portão quebrado à direita dela.
  11. Siga a passagem desse portão durante a maré baixa até a escada e a alavanca que abrem a porta da passagem do Relógio d'Água.
  12. Instale e ative o interruptor de fusível na Caixa de Fusíveis além dessa porta para abrir a sala de cozimento próxima.
  13. Repare o Mecanismo do Barco com uma Haste de Ferro e Correntes para iniciar a rota do barco.
  14. Devolva os dois interruptores de fusível do extremo oposto à Caixa de Fusíveis inicial; ativar o interruptor do meio abre a porta do meio do caminho.
  15. Siga a passagem da porta do meio do caminho descendo a escada e passando sob o arco para chegar ao Portão d'Água.
  16. Instale a Alavanca do Portão d'Água encontrada sob as escadas e abaixe a água para expor a alavanca de porta separada abaixo.
  17. Faça a alavanca de porta flutuar, com o lado plano para baixo sobre um caixote, reinundando a sala; carregá-la impede a escalada de escadas.
  18. Use outro caixote nas escadas quebradas para levar a alavanca até a porta dela.
  19. Abra o bueiro acima da escada da direita para um atalho do hub antes de quebrar a gosma que leva ao chefe.
  20. Gire as rodas da arena seguindo as paredes para drenar a água e deixar a Moréia Gigante encalhada.
  21. Ataque a moreia encalhada entre as enchimentos até ela morrer e soltar a Gema de Guarana.
06

Colete o Machado e desça até a Gema de Feijão

  1. Volte do atalho do esgoto do hub até o portão quebrado da bifurcação e abaixe a água para continuar.
  2. Siga a passagem agachado, pule até as escadas ao lado da área gramada e continue pelo túnel até o Machado.
  3. Ative o interruptor superior na Caixa de Fusíveis inicial do barco para abrir a porta no fim da rota dele.
  4. Siga a rota à esquerda das cavernas até a passagem ferroviária para coletar explosivos para as pedras bloqueando o caminho.
  5. Continue passando pela escada e pelo arbusto de feijão-preto até as portas grandes; a tábua próxima serve de ponte para um atalho do hub.
  6. Desça as escadas perto da rota do Machado usando Pregos de parede, o Martelo e a Corda para entrar na cripta.
  7. Siga as portas deslizantes, cordas e saliências passando pelo arqueiro e pela fonte, adicionando descidas de corda pelos poços.
  8. Pegue o caminho da direita no fundo, passando pelas duas portas deslizantes, para coletar a Gema de Feijão sem lutar contra um chefe.
  9. Use o elevador ao longo do caminho inclinado para voltar pela prisão rumo ao acampamento.
07

Encontre a Gema de Milho e abra o Santuário

  1. Suba as escadas do hub, vire à esquerda, depois à esquerda sobre a tábua e suba a escadaria em espiral.
  2. Use o gancho até a porta alta na parede esquerda e atravesse a sala para cortar as raízes; o baú guarda a Gema de Milho.
  3. Use o gancho pela abertura no teto acima da porta trancada do hub para entrar na área do final do jogo.
  4. Limpe as raízes atrás da plataforma de pouso para abrir essa porta como atalho.
  5. Siga a rota à esquerda pelo pilar, pela porta dourada e para cima pela abertura e pelas pedras até a área iluminada.
  6. Limpe as pedras centrais com explosivos, depois acione a alavanca da fonte para restaurar as luzes e fazer o milho crescer.
  7. Coloque as Gemas de Tomate, Guarana, Feijão e Milho nas quatro estátuas após a fonte e as raízes para abrir a Porta do Santuário.
08

Asse a pizza e complete a oferta final

  1. Colete Queijo e Tomates além da porta alta de gancho à direita, na sala pela qual se passa para a Gema de Milho.
  2. Construa uma Mesa de Culinária com 2 Tábuas de Madeira e 1 Couro; pegar Couro desbloqueia a receita de criação dela.
  3. Combine 1 Milho Silvestre e 1 Garrafa d'Água na Mesa de Culinária para criar Massa de Milho.
  4. Combine 1 Massa de Milho, 1 Tomate e 1 Queijo na mesa para criar Deep Dish Pizza Crua.
  5. Asse-a em um Forno alimentado a carvão para fazer Deep Dish Pizza. Construir um Forno requer 5 Argilas e 1 Grelha.
  6. Coloque a pizza assada no Prato de Ofertas para desbloquear o movimento da Tigela do Santuário.
  7. Use “Deslizar” para empurrar a tigela até ela travar e os esqueletos acordarem.
  8. Derrote os esqueletos despertos para liberar cada trava e continue deslizando rumo ao final.
  9. Pegue a Semente revelada para acionar os créditos; seu save continua disponível para exploração adicional depois.

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