Combine a chave à porta
Use a Small Key para fechaduras pequenas correspondentes, a Iron Key para a porta ao lado do corredor do Jaguar e a Prison Key para a prisão interna. A Jaguar Door precisa de três Key Pieces forjadas separadamente e leva à câmara da Silver Dagger.
Leia o pedido da porta antes de voltar ao acampamento ou reunir materiais. O caminho da Iron Key leva ao baú que contém a Prison Key, então comece por ali quando a entrada da prisão estiver bloqueando você. Sun e Moon Stone Coins pertencem a mecanismos de estátuas de água; mantenha-as separadas da sua busca por uma chave de porta comum.
Locais das chaves e portas correspondentes
| Chave | Porta ou resultado correspondente | Como conseguir |
|---|---|---|
| Small Key | Abre fechaduras pequenas correspondentes encontradas no início da masmorra. | Colete os itens iniciais ao longo das rotas de abertura e da área do escorpião. |
| Iron Key | Abre a porta ao lado do corredor do Jaguar, dando acesso à área que contém o baú da Prison Key. | Funde o molde na grande forja usando 5 Coal e 8 Scrap Metal. |
| Prison Key | Abre a Prison Door para a prisão interna. | Saquee o baú na sala guardada por esqueletos além da porta da Iron Key. |
| Jaguar Key: três Key Pieces | Abre a Jaguar Door para a câmara que contém a Silver Dagger. | Funde cada peça separadamente a partir do seu próprio molde na grande forja. Cada fundição exige 5 Coal e 8 Scrap Metal. |
Encontre uma Small Key no início do jogo
Para a chave inicial, suba no pilar à esquerda do acampamento e olhe embaixo do pilar quebrado. Small Keys também aparecem pelo caminho inicial da área do escorpião. Combine o item com uma fechadura de chave pequena antes de seguir para a rota da forja.
Se seu objetivo atual é a Jaguar Door, deixe a busca pela Small Key de lado e reúna os moldes das Key Pieces. Se você precisa da Prison Key, trabalhe em direção à porta da Iron Key. São rotas de progresso diferentes, então escolher o destino correto evita uma volta desnecessária.
Prepare-se para a forja inferior
Reúna Coal e Scrap Metal e leve o molde correspondente até a grande forja. Os moldes são objetos que você carrega fisicamente, então planeje a volta levando-os com você. A Prison Key vem do baú além da área da Iron Key; não espere por uma receita de Prison Key na Workbench.
Forje a Iron Key e consiga a Prison Key
- Da sala principal, pegue a escada que leva às barras de metal e quebre-as com o Hammer. Entre na sala seguinte, vá à esquerda e atravesse a abertura no teto para chegar à smelter.
- Leve o molde da Iron Key até a grande forja. Certifique-se de ter o molde da Iron Key antes de fornecer os materiais para a fundição.

Forneça 5 Coal e 8 Scrap Metal, coloque o molde e puxe a alavanca da forja. Pegue a Iron Key antes de voltar à porta trancada.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Use a Iron Key na porta ao lado do corredor do Jaguar. Vasculhe a sala guardada por esqueletos além dela e pegue a Prison Key no baú.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Volte à Prison Door com a Prison Key e use-a para entrar na prisão interna. Mantenha a busca pelas Key Pieces do Jaguar como um objetivo separado, se essa porta também estiver no seu caminho.
Funde as Key Pieces do Jaguar

Procure um molde de Key Piece na sala além da porta da Iron Key e leve-o de volta à forja. Isso permite continuar o quebra-cabeça do Jaguar enquanto visita a área que contém a Prison Key.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Colete os três moldes diferentes de Key Piece. Cada peça tem seu próprio molde e deve ser fundida na grande forja.

Para cada peça, forneça 5 Coal e 8 Scrap Metal junto com o molde dela, puxe a alavanca e colete o resultado. Repita com os moldes restantes até ter as três Key Pieces.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Use as três Key Pieces na Jaguar Door para abrir a câmara. Lá dentro, colete a Silver Dagger no altar.
Verifique se o obstáculo precisa de uma chave
- Barras de metal enferrujadas precisam do Hammer. Pare de procurar uma chave quando a barreira em si for uma grade de metal quebrável.
- Alavancas de prisão quebradas precisam de Iron Rods, enquanto o Mecanismo de contrapeso precisa de Chains. Se aparecer “Bring Chains to Fix it”, leve o material de reparo antes de tentar as alavancas novamente.
- Teias de aranha precisam de dano de tocha. Carregue uma Torch acesa na mão direita para queimá-las, em vez de tratar a passagem bloqueada como outra fechadura de chave.
- Estátuas de água usam Sun e Moon Stone Coins. Guarde sua Small Key, Iron Key e Prison Key para suas portas correspondentes.
Confira suas chaves após uma morte
Small Keys, Iron Keys, Prison Keys e Key Pieces permanecem com você após a morte. Verifique seu inventário antes de repetir uma rota de chave. Uma Backpack também fica no jogador após a morte, enquanto itens que não são mantidos vão para um death pack.