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Deep Dish Dungeon Chave da Prisão: Abra a Prisão

Encontre a Chave da Prisão em Deep Dish Dungeon, siga a rota do Martelo e da Chave de Ferro, chegue à entrada da prisão e repare a primeira alavanca lá dentro.

Atualizado em

Deep Dish Dungeon Captura do jogo
Deep Dish Dungeon · Jogabilidade
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Onde Conseguir a Chave da Prisão

Pegue a Chave da Prisão no baú pequeno após a porta da Chave de Ferro, na área do corredor da forja/Jaguar, onde ela fica guardada junto com um Clava. Use-a na Porta da Prisão trancada; para chegar a esses locais é preciso passar pelo Martelo do esgoto, pela Chave de Ferro forjada e pela rota da Chave Pequena a partir do hub.

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Prepare-se no Hub

Comece pelo hub principal depois de passar o portão de comida inicial e a fechadura da Chave Pequena no começo. Seu próximo pré-requisito é o Martelo dos esgotos, que quebra as grades enferrujadas que levam à forja. A própria Chave da Prisão vem de um baú após a porta da Chave de Ferro.

Leve comida, uma tocha acesa e Varas de Ferro e Correntes de reserva para a prisão. A tocha limpa teias de aranha, as Varas de Ferro reparam alavancas quebradas e as Correntes reparam o Mecanismo da prisão. Deixe espaço para a chave e os materiais de reparo antes de partir.

03

Pegue o Martelo nos Esgotos

  1. Fabrique uma Corda com 2 Cipós e 1 Graveto no menu de Criação, caso ainda precise estabelecer a descida para os esgotos.
  2. Use a roda d'água atrás das escadas do hub para abaixar a água e preparar a rota até o Martelo.
  3. Desça pela corda atrás das escadas do hub para entrar nos esgotos. Use essa descida como seu ponto de referência para voltar ao hub.
  4. Nade passando pela enguia com a stamina cheia para chegar à seção do cano enferrujado. Recupere-se antes de tentar a travessia se você acabou de correr.
  5. Escale o cano enferrujado para alcançar o Martelo no fim da rota. Esta é a ferramenta necessária para os portões enferrujados.
  6. Pegue o Martelo antes de voltar ao hub. Encontrá-lo também desbloqueia sua receita de substituição na Bancada de Trabalho.
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Forje a Chave de Ferro e Encontre o Baú

  1. Quebre o portão enferrujado no fim das escadas à direita da porta grande no hub. Isso abre a rota para a área da forja abaixo.
  2. Siga a abertura à esquerda pelo teto para chegar ao grande alto-forno. É ali que você funde chaves usando os moldes que carrega.
  3. Leve o molde da Chave de Ferro até o grande alto-forno. Posicione o molde no lugar como um objeto físico.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

  4. Abasteça o grande alto-forno com 5 Carvões e 8 Sucatas de Metal para a fundição. Mantenha esses materiais disponíveis enquanto posiciona o molde.
  5. Abra a porta da Chave de Ferro na área do corredor da forja/Jaguar. Esteja pronto para os esqueletos que guardam a sala além dela.
  6. Pegue a Chave da Prisão do baú pequeno que contém a Clava. Agora você tem a chave que abre a Porta da Prisão.
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Siga a Rota das Escadas até a Porta da Prisão

  1. Siga a rota superior do hub para a esquerda e atravesse a tábua de madeira para chegar à escada em espiral.
  2. Use a Chave da Prisão na Porta da Prisão interna para entrar. A rota adiante continua pelo acampamento da prisão e as celas em direção aos sistemas de alavancas quebrados.
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Abra a Primeira Rota Lá Dentro

  1. Queime as teias de aranha no caminho com uma tocha acesa na mão direita. O dano da tocha limpa essas barreiras para que você possa continuar pela prisão.
  2. Puxe a alavanca reparada para abrir a porta de madeira. A escada além dela continua mais para baixo pela prisão.
  3. Forneça Correntes quando o Mecanismo da prisão exibir “Bring Chains to Fix it”. Este reparo é necessário junto com os Contrapesos erguidos para abrir a Porta Grande.
  4. Procure a Picareta na rota inferior da prisão antes de seguir em direção à área do chefe no andar de cima. Ela permite quebrar a gosma amarela encontrada durante a exploração adiante.
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Se a Chave ou uma Porta Estiverem Te Atrasando

Se o baú esperado da Chave da Prisão estiver vazio, procure nas salas adjacentes ao redor do corredor da Chave de Ferro. Algumas posições das chaves podem variar. Mantenha a busca focada nessa área antes de refazer toda a rota do Martelo.

A Chave da Prisão é mantida ao morrer, então confira seu inventário antes de voltar ao baú dela. Dentro da prisão, a Porta Grande fecha novamente depois de um tempo. Seu mecanismo exige Correntes e Contrapesos erguidos, então examine o aviso de reparo se puxar as alavancas não abri-la.

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