Mécaniques de jeu

Deep Dish Dungeon Boss Anguille : Obtenir la Gemme de Guarana

Battez la Murène Géante dans Deep Dish Dungeon, suivez la route des égouts, vidangez l'arène, trouvez des positions sûres et récupérez la Gemme de Guarana après le combat.

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Deep Dish Dungeon Capture du jeu
Deep Dish Dungeon · Mécaniques de jeu
01

Vidangez l'arène, puis attaquez

Pour vaincre la Murène Géante dans Deep Dish Dungeon, fermez les quatre Vannes autour de son arène et attaquez pendant qu'elle est échouée au centre vidé. Répétez le cycle jusqu'à sa mort, puis ramassez la Gemme de Guarana à côté de son corps.

02

Préparez vos équipements pour la route des égouts

Partez du camp de base après avoir obtenu la Gemme de Tomate. Emportez la Pioche pour la glu jaune, le Marteau pour les barres cassables et un Grappin pour la route des égouts surélevée. Prévoyez de la nourriture, ainsi qu'une Barre de Fer et des Chaînes pour la réparation du Bateau.

Fabriquez le Grappin dans votre inventaire en combinant un Crochet avec une Corde. Un coffre près du début des égouts profonds contient un Crochet, et d'autres Crochets se fabriquent à l'Établi. Pour la Corde, combinez 2 Lianes et 1 Bâton dans le menu de Fabrication.

03

Atteindre le camp des égouts profonds

  1. Descendez par la corde derrière l'escalier du camp de base pour retourner dans les égouts.
  2. Suivez le chemin de droite vers l'escalier une fois l'eau abaissée ; visitez d'abord la route de gauche si vous devez encore l'abaisser.
  3. Cassez les barres à l'escalier avec le Marteau pour ouvrir le passage au-delà.
  4. Détruisez la glu jaune sur le mur en dessous avec la Pioche pour révéler une autre porte.
  5. Suivez le passage après l'escalier et traversez l'eau pour atteindre le camp à côté de la porte verrouillée.
04

Vidanger la salle sous le camp

  1. Nettoyez la glu jaune près du camp pour dégager la première roue de vidange.
  2. Tournez la roue dégagée pour compléter une partie de l'énigme de vidange.
  3. Tournez la roue en haut de l'échelle à gauche de la porte verrouillée pour actionner le mécanisme suivant.
  4. Utilisez le Grappin sur le rebord près du coffre au Crochet pour créer une corde d'escalade.
  5. Grimpez la corde puis les deux échelles au-dessus pour atteindre le squelette.
  6. Suivez la route de gauche depuis le squelette pour atteindre une porte que le Marteau peut briser.
  7. Brissez cette porte avec le Marteau pour atteindre l'usine de chaux et la route au-delà.
  8. Tournez la roue un peu plus loin que l'usine de chaux pour finir de vider la salle sous le camp.
  9. Retournez à la salle inférieure vidangée du camp pour trouver une porte à côté du bas de l'échelle.
  10. Nettoyez la glu jaune derrière cette porte inférieure pour atteindre le levier de la porte verrouillée du camp.
  11. Tirez le levier pour ouvrir la route qui continue depuis le camp des égouts.
05

Passer l'Horloge à Eau

  1. Allez à gauche et vers le bas depuis l'Horloge à Eau pendant que l'eau est vidangée pour atteindre l'échelle devant vous.
  2. Grimpez cette échelle pour atteindre la plate-forme au-dessus du passage inférieur.
  3. Suivez la plate-forme après la roue la plus proche et traversez le vide pour atteindre la roue la plus éloignée.
  4. Tournez la roue la plus éloignée pour préparer la route à travers la porte brisée en dessous.
  5. Descendez quand l'eau se vide pour atteindre la porte brisée à droite de la roue.
  6. Suivez le passage au-delà de cette porte et montez son échelle pour atteindre le levier.
  7. Tirez le levier pour ouvrir la porte dans le passage de l'Horloge à Eau.
  8. Rejoignez à la nage la porte brisée pendant que l'eau est haute pour revenir vers l'horloge.
  9. Montez à gauche une fois l'eau abaissée pour retourner vers le passage ouvert.
  10. Continuez à travers la porte ouverte pour atteindre le Bateau et le Boîte à Fusibles.
06

Réparer le Bateau et ouvrir la porte du canal

  1. Placez l'interrupteur à fusible à proximité dans le Boîte à Fusibles pour qu'il soit prêt à activer.
  2. Activez cet interrupteur pour ouvrir la salle contenant des provisions de cuisine, des pommes et des champignons.
  3. Réparez le Mécanisme du Bateau avec une Barre de Fer et des Chaînes pour que le Bateau puisse avancer.
  4. Embarquez sur le Bateau jusqu'au bout, en laissant de côté pour l'instant la porte verrouillée le long du canal.
  5. Rapportez les deux interrupteurs à fusible du fond vers la Boîte à Fusibles de départ.
  6. Installez ces interrupteurs dans la Boîte à Fusibles pour préparer les commandes de la prochaine route.
  7. Activez l'interrupteur du milieu pour ouvrir la porte que vous avez dépassée pendant le trajet en Bateau.
  8. Retournez en Bateau vers cette porte pour atteindre la route descendante au-delà.
07

Récupérer la poignée de porte et ouvrir le raccourci

  1. Suivez le chemin, descendez l'échelle et passez sous l'arche à la bifurcation pour atteindre la Porte à Eau.
  2. Prenez la Poignée de Porte à Eau sous l'escalier par lequel vous êtes entré ; elle doit être portée à la main.
  3. Installez la Poignée de Porte à Eau pour rendre le contrôle de l'eau de la porte utilisable.
  4. Utilisez la porte réparée pour abaisser l'eau et dégager la poignée de porte au fond.
  5. Laissez tomber une caisse depuis le haut dans la section vidangée pour servir de support à la poignée de porte.
  6. Posez la poignée de porte à plat sur la caisse pour qu'elle puisse monter avec l'eau.
  7. Remettez de l'eau dans la salle à l'aide du contrôle de la porte pour ramener la caisse flottante et la poignée à portée de main.
  8. Placez une autre caisse à côté de l'escalier brisé, en face de votre escalier d'entrée, pour créer une marche.
  9. Posez la poignée de porte récupérée sur cette caisse pour pouvoir la récupérer depuis l'escalier.
  10. Montez sur l'escalier brisé via la caisse pour vous placer au-dessus de la poignée.
  11. Portez la poignée jusqu'à sa porte pour ouvrir la voie.
  12. Ouvrez la plaque d'égout accessible par l'échelle à droite pour créer un raccourci vers le camp de base.
  13. Utilisez le raccourci pour manger et stocker les matériaux en surplus avant de retourner affronter le boss.
  14. Cassez la glu jaune sur le chemin de la zone du boss pour entrer dans l'arène.
08

Utiliser les murs et la fenêtre d'attaque de la vidange

Restez près des murs de l'arène pendant que l'anguille nage. Suivez le mur vers un point de repos au sec si votre endurance est basse. Ne vous dirigez vers le centre pour attaquer qu'une fois l'eau suffisamment vidangée pour échouer l'anguille.

  1. Fermez les quatre Vannes de l'arène pour vider l'eau et laisser l'anguille échouée au centre.
  2. Attaquez l'anguille échouée pendant que l'arène est vidée pour profiter de la fenêtre de dégâts disponible.
  3. Repliez-vous vers le périmètre quand l'eau se remplit pour pouvoir approcher à nouveau les commandes.
  4. Répétez le cycle de vidange et d'attaque jusqu'à ce que l'anguille meure et laisse la Gemme de Guarana.
  5. Ramassez la Gemme de Guarana à côté du corps de l'anguille pour sécuriser l'objet clé.
09

Ramasser les baies et garder la gemme

Des Baies de Guarana apparaissent à côté de l'anguille vaincue, alors ramassez-les avant de partir. Gardez la Gemme de Guarana pour la Porte du Sanctuaire, qui nécessite aussi les autres gemmes. Si un trésor disparaît, l'hôte peut le récupérer via le Catalogue.

Poursuivez avec le guide de la Hache et de la Gemme de Haricot lorsque vous êtes prêt à quitter les égouts.

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